[FLASH教程]
AS3 atan与atan2函数区别—Flash教程
日期:2010-04-15 00:00:00
点击:557
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效果预览: http://www.68design.net/download/201004/20100412114245807.swf AS3里,反正切atan2函数比反正切atan函数(即角的对边比邻边)更为有用,它可以让我们做出对物体正确的旋转.请记住Flash里的y轴 坐...
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papervision3d 的一个例子—Flash教程
日期:2010-04-15 00:00:00
点击:665
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向原作者Lee Brimelow 致敬,下面的这个例子来自他的博客,原文地址: http://theflashblog.com/?cat=13paged=2 http://www.68design.net/download/201004/20100412115532479.swf 代码如下,需要用到pv3d 1.5 版的库文件...
[FLASH教程]
AS3.0实现鼠标指针置换效果—Flash教程
日期:2010-04-15 00:00:00
点击:837
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右键点击置换鼠标指针: http://www.68design.net/download/201004/20100413114814995.swf 详细代码: package { importflash.display.Bitmap; importflash.display.BitmapData; importflash.display.PixelSnapping; importflash.display.Spr...
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如何做一个选择省和地区的下拉框—Flash教程
日期:2010-04-15 00:00:00
点击:659
好评:-2
在作flash网站的时候,客户有时候要求要有一个申请或者调查问卷,考虑到效果和flash网站页面的衔接,要做成flash,这里就遇到一个问题,就是全国各地区的省份和地区。如果做成文本...
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如何用BitmapData做随机填色游戏—Flash教程
日期:2010-04-15 00:00:00
点击:665
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给别人做幼儿flash游戏,做的最多,我想非填色游戏莫属了。笔者就遇到n多,传统的作法就是把要填色的模板做成元件,在里边每帧填一种色,然后,根据用户所选择的色值,跳到相应...
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如何实现选择按钮被点击的状态—Flash教程
日期:2010-04-10 00:00:00
点击:1140
好评:2
按钮一般会有三种状态。。。 但选择按钮被点击后,如果想区别于没有被点击的按钮的时候。在FLASH中,是比较难实现的。 以下是效果跟代码: http://www.flashdown.net/uploads/media/100406/1-1...
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as3运用:通过滚动条控制球体的大小—Flash教程
日期:2010-04-10 00:00:00
点击:1608
好评:6
通过拖动MC,控制小球大小。通过这种方法,可以控制音量等...效果如下: http://www.68design.net/download/201004/20100407182614990.swf 代码: //as3培训官方网站:http://www.flashdown.net varleft:Number=mc.ba...
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制作弹性放大镜效果—Flash教程
日期:2010-04-10 00:00:00
点击:1486
好评:6
先看效果: http://www.68design.net/download/201004/20100406162541791.swf 详细代码: [SWF(frameRate=24)] functionYuan(r:Number,ang:Number):Sprite{ vars:Sprite=newSprite();//容器画板 varm:Matrix=newMatrix(); m.createGradientBox(...
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时间轴特效:模糊动画制作过程(基础)—Flas
日期:2010-04-03 00:00:00
点击:600
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模糊动画效果: http://www.68design.net/download/201004/20100331175950880.swf 制作过程如下: 1、新建flash文档,通过Ctrl+J打开文档属性,将舞台设置为300*180,帧频率为36fps; 2、双击图层1名称,将图...
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AS3.0实例教程:踪迹效果—Flash教程
日期:2010-03-31 00:00:00
点击:600
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先看效果: http://www.68design.net/download/201003/20100329154748533.swf 详细代码: /** *FlashCS4ActionScript3.0 *这里呈现粒子基本技术的一个动画实例。当它到处移动时,运动的粒子在它后面 *留下了一...